英語表記の対訳
ゲーム内の説明は英語で、日本語の用語集はありません。配信ページの原文に使われている語と、リズムを語るための基本語を、同じ表にまとめました。上の検索欄で絞り込めます。
01画面と操作の語
配信ページの原文と、そこから読み取れる画面の語です。日本語の公式訳は存在しないため、当サイトの訳を当てています。
- tile
- タイル。球が乗る足場。色が薄いものは幻で、乗ると落ちる
- bounce
- バウンド。球が跳ねること。配信ページでは all bounce が拍に従うと説明される
- jump
- ジャンプ。このゲームでは自動で起き、プレイヤーは操作できない
- hold and drag
- 押したままドラッグ。マウス左ボタンを押し続けて横へ動かす操作
- arrow left-right
- ← / → キー。左右移動の代替入力
- illusion
- 幻。明るい色の deceptive tile の呼び名。乗ると落下する
- deceptive tile
- 人を欺くタイル。見た目と実際の足場が一致しないタイルの総称
- diamond
- ダイヤモンド。道中の回収要素。一部はコースを外れた位置にある
- void
- 奈落。タイルを外した先。配信ページは落下先をこう表現する
- leaderboard
- リーダーボード。スコアの順位表
- endless run
- エンドレスラン。曲の区切りで止まらない連続モード
- level
- レベル。曲とは別に選ぶ難易度の単位。数は非公開
02リズムの語
ゲーム内の表示ではありませんが、このゲームを説明するのに必要な音楽用語です。拍の数え方を揃えるために使います。
- beat
- 拍。曲の基本の刻み。このゲームでは跳躍のタイミングの基準になる
- BPM
- 1分あたりの拍数。120BPM なら1拍500ミリ秒。曲ごとの値は非公開
- bar
- 小節。4拍を1まとまりとして数えることが多い
- on-beat
- 拍の頭に乗っている状態。跳ぶ瞬間が拍と一致している
- off-beat
- 裏拍。拍と拍の間。ここで取ると常に半拍ずれる
- downbeat
- 小節の1拍目。フレーズの区切りを掴む手がかりになる
- tempo
- テンポ。曲の速さ。BPM で表す
- sync
- 同期。音と入力のタイミングが合っている状態
- latency
- 遅延。音や入力が届くまでの時間のズレ
- perfect jump
- 完璧な跳躍。分類ページの紹介文に登場するが、判定の段階は非公開
03配信まわりの語
- free to play
- 無料で遊べる。配信ページ FAQ の回答
- HTML5
- ブラウザで動くゲームの方式。プラグイン不要
- landscape / portrait
- 横向き / 縦向き。両方に対応している
- soundtrack
- サウンドトラック。配信ページでは9曲のプレイリストを指す
- track
- 曲。レベルの難易度とは別の選択肢